#pragma once #include #include #include using namespace std; class TTTModel; class TTTViewConsole { private: TTTModel *model; void clrscr(void); void gotoXY(int x, int y); public: TTTViewConsole(); ~TTTViewConsole(void); void setModel(TTTModel* m); void drawGameField(void); void actualizeGameField(void); void drawStatusField(string n1, int mn); void deleteStatusField(string n1); };