#include "Spieler.h" Spieler::Spieler() { name = ""; punkte = 0; } Spieler::Spieler(string n) { name = n; punkte = 0; } string Spieler::getName(void) { return name; } int Spieler::getPunkte(void) { return punkte; } void Spieler::setName(string n) { name = n; } void Spieler::setPunkte(int p) { punkte = p; }