/*************************************/ /* Das ist die Klasse für die Sicht */ /* Zeichnet das Spielfeld */ /* by Uwe Homm, April 2009 */ /*************************************/ #pragma once #include "VierGewinntModel.h" #include //Für API-Funktionen #include using namespace std; class VierGewinntView { private: //Kennt das Modell mit den Daten VierGewinntModel* vgModel; int rows; int cols; void clrscr(); void gotoXY(int x, int y); public: VierGewinntView(VierGewinntModel* vModel, int r, int c); ~VierGewinntView(void); void showGameField(); };