/*************************************/ /* Demo eines objektorientierten */ /* Vier Gewinnt-Spiels */ /* mit variabler Anzahl von Zeilen */ /* und Spalten */ /* Uwe Homm, Februar, März 2009 */ /*************************************/ #include #include #include "VierGewinntController.h" using namespace std; int main(void) { //8 Zeilen, 9 Spalten VierGewinntController myGame(8,9); //Spielernamen string pname1 = ""; string pname2 = ""; cout << "Player 1: "; cin >> pname1; cout << "Player 2: "; cin >> pname2; string gewinner = ""; //Spiel starten gewinner = myGame.startGame(pname1, pname2); if ( gewinner != "" ) cout << "Gewinner ist: " << gewinner << endl; else cout << "Es gibt keinen Gewinner!" << endl; return 0; }